铜雀台修破穹天? 国产手游精品化任重道远

“路曼曼其修远兮,吾将上下而求索。”屈原的这句话教会我们虽然道路模糊不清,但也要不失时机探索前行。不仅适用于个人,也同样适用于当下的国产手游行业。

市场膨胀发展 中轻度手游红利期已过

自2013年以来,国内手游市场几乎呈膨胀式发展。根据易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2014年底,数款手游新品大作集中上线,在2015年第1季度释放出强大的吸金能量,推动中国移动游戏整体市场规模达到119.24亿元人民币,环比增长24.6%,同比增长翻番。

如此大好形势,吸引了国内各游戏厂商纷纷转型。无论是端游、主机还是页游厂商,都开始向手游进军,都想在这块新领地上抢先占据几分市场。然而国内手游行业刚刚度过“从无到有”的阶段,市场体系暂未成熟,前路模糊不清,各类新兴企业的竞相涌入,难免导致整个移动游戏市场鱼龙混杂,质量也参差不齐。

根据2015年第二季度游戏数据报告显示,2015年第二季度手游下载TOP10中,《梦幻西游》、《全民枪战》、《自由之战》占据榜单前三位,重度手游独揽半壁江山。中轻度手游在下载和收入榜单上占比的全面下降,预示着引领手游爆发的中轻度手游红利期已经过去,相对应的重度RPG手游将成吸金大头。

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大制作领军 国产手游精品化时代开启

西山居合伙人、副总裁郑可先生在接受21世纪经济报道记者采访时表示,从趋势来看,手游行业拼速度已经不再是主流,手游公司需要对产品投入更多的可持续的开发资源,这个市场已经慢慢进入精品化时代。

不仅是西山居,国内其他游戏大厂也早已意识到手游精品化的重要战略意义。腾讯作为国内领先的游戏开发和运营机构,早在今年3月30日,便对外公布了“60款手游”的精品化路线。除了运营中的《三国之刃》、《仙剑奇侠传》、《我叫MT2》以及《全民突击》表现优异外,其旗下《九龙战》更是打出了“精品2.0战略性动作竞技手游”的宣传口号,再次证实了腾讯对于手游精品化的重视程度。

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《九龙战》作为一款三国题材手游,讲述的是官渡之战后,曹操于邺城大兴土木筑铜雀台,却因手下谋士篡改图纸将铜雀台修破穹天,而致使镇天九龙堕落神州,引发天下大乱的故事。“铜雀台修破穹天”虽然有些夸张,但也算是对传统题材的一种突破,似乎也预示着国产手游精品化将迎来前所未有的新高度。

从玩法上来看,《九龙战》秉承了一般动作手游刷图、推BOSS的基本玩法,同时添加了一些诸如竞技推塔、神兵养成以及秘境等内容,使游戏有了更高的可玩性。值得一提的是,《九龙战》是由腾讯《御龙在天》原班团队担纲制作,在画面及人物建模上较同类国产手游要高出不少,战斗体系也有了很大提升,在游戏过程中采用了类似《斗战神》的过场方式,让原本单调的推图也变得有了些趣味,种种迹象都向我们证实了这款腾讯第一动作竞技手游在国产手游精品化道路上已迈出了重要一步。然而当铜雀台真的修至穹天之上,外面的世界又当如何呢?

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(九龙战过场动画截图)

穹天之外还是穹天 国产手游国际化路途遥远

无论是世界观还是游戏内容,《九龙战》都与另一款海外产品有着很多相似之处,即韩国巨头NHN Ent公司发行的三国动作手游《The Soul》,现由国内游戏大厂蜗牛数字代理,定名为《樱花三国》。该游戏于去年在韩国上线,一直有着相当高的人气,已于上个月完成国服首测,各项数据均表现不俗。两者都是三国题材,又都不同于传统三国游戏,在特色玩法及画面表现力上可谓各有千秋。

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《樱花三国》主打“无双动作体验”,在游戏打击感的设定上几乎做到了空前水准。由其首创的动作手游“真实弹道”,配合实体化的人物建模,将游戏中武魂技能释放时的震撼与华丽真真切切的表现出来,这一点是同类国产手游所难以企及的。好在打击感并不是《九龙战》唯一的卖点,其主推的竞技推塔、神兵养成便是《樱花三国》所不具备的。这也印证了一个事实:国内游戏的核心是成长乐趣,而国外游戏的核心则是体验乐趣。

所谓成长乐趣,即通过升级、刷装备等使自身强于别人。玩家每一刻所做的事情,本身并不一定有乐趣,但是这件事最终带来的结果,会让玩家感到有乐趣。而体验乐趣则相反,玩家在游戏的过程中,会因某种玩法而调动即时反应或策略思考,这个做出选择并行动的过程是有乐趣的。两种完全不同的游戏核心,注定了游戏内容上的差异,这也是国内外游戏最大的区别。当然造成这种差异的原因很大程度上在于玩家对娱乐理解上的不同,这也是为什么连《天天跑酷》、《全民突击》这样注重体验乐趣的游戏,也加入了很强的成长性与攀比性。

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“三国”作为国内玩家特别钟爱的一种题材,多年来,各式各样的三国游戏层出不穷,但要说影响力,却还是日本制作的《三国志》、《真三国无双》等更为玩家熟知。《九龙战》与《樱花三国》游戏背景都是对三国题材的再创新,一个添加了魔幻元素,另一个则融入了中国神话色彩。不得不说,在对于中国传统文化的继承与发展上,国外游戏并不比国内游戏逊色,甚至有过之而无不及。国产游戏需要突破,但不应脱离于本土文化,否则即便培养出大批玩家,也不会对游戏产生归属感及忠实度。

就画质而言,韩国游戏一直处于世界领先范围。其在场景的布置、色彩的搭配、光影的渲染上都对游戏的世界观有着更好的诠释,画面表现力所引发的游戏代入感自然也比其他同类游戏优胜不少,这也是国产手游相比于韩国制作的另一个主要差距所在。

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(左:九龙战 右:樱花三国)

随着国内手游行业的快速发展,玩家对游戏的内容、玩法、质量的要求越来越高,重度手游逐渐成为新宠。同时随着移动娱乐的普及,玩家自身对这种娱乐形式的理解越来越深,对应的游戏素质也会逐步提高,移动游戏市场将迎来一个新的转折点。《九龙战》作为腾讯第一动作竞技手游,高举着“精品2.0”的旗帜,在国产手游精品化的道路上率先迈出了一步。在大制作的领军下,更多的国产重度手游纷至沓来,等待它们的,不仅是玩家的考验,更是与国外精品大作的较量与比拼。

当有一天,铜雀台真的修破了穹天,我们看到的并不该是茫茫无际的山川大地,而是穹天之上,那更高的一层穹天。